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カジュアルゲームで「稼げる国と稼げない国」収益性データで分析。Ubisoftと111%が語る「ハイパーカジュアル」世界でユーザー獲得を成功させる方法

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AppLovinさん主催のセミナー「世界で稼ぐハイパーカジュアルゲーム」の講演レポートをお届けします。

※本記事はAppLovin株式会社より、依頼を受けて執筆したPR記事です。

元記事:https://appmarketinglabo.net/hypercasual-appsuccess/

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