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機械的なプッシュはナンセンス!ユーザーの心を動かすプッシュ通知の作り方

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はじめに

ヴィーナスランブル』は、ブループリントがおくる、セクシーな女神と濃密に触れ合うイチャらぶハーレムRPG!です。

この記事では、モバイルアプリ向けの分析・マーケティングツール「Repro」を利用したプッシュ通知の改善事例について、株式会社ブループリントの鳥居さんにインタビューしました。

プロフィール

株式会社ブループリント 執行役員 鳥居 慎太郎(とりい・しんたろう)氏
創業時からブループリントに参画し、ゲーム事業の統括責任者の他、新規サービスの事業統括、マーケティング担当などを務める。

まず本タイトルのリリース背景から教えてください

2013年当時、“ブラウザ”ゲームで、「美少女系」のGvG……

元記事:https://growthhackjournal.com/interview-blueprint/

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