Repro Journal

飛躍の鍵は、ファン第一のメディアミックス戦略 ゲームアプリ「八月のシンデレラナイン」が注目される理由

投稿日:

今年の春、念願のTVアニメ化を果たし、人気を伸ばしているゲームアプリ「八月のシンデレラナイン」。

本記事では、同アプリのプロデューサーであるアカツキの山口修平氏に、どのようにしてスマホゲーム発のオリジナルIPタイトルである「八月のシンデレラナイン」の人気を爆発させたのか聞きました。

オリジナルIPタイトルの創出も担当

― 山口さんが現在、アカツキでどのような役割を担っているのか、教えてください。

山口:他社IP、自社IP問わず、複数のゲームアプリのプロデューサーを幅広く担当しています。

cinderella

株式会社アカツキ プロデュース&インキュベーション室 チーフプロデューサー 山口 修平氏

中途で入社して5年になりますが、入社当初から他社様の持つIPをお借りする形の……

元記事:https://growthhackjournal.com/cinderellanine-game-interview/

-Repro Journal

関連記事

3行以上の文章は読まれない?!ユーザー目線に立った最高のオンボーディング体験で定着率を大幅UPさせる方法

3行以上の文章は読まれない?!ユーザー目線に立った最高のオンボーディング体験で定着率を大幅UPさせる方法

パネルディスカッション登壇者紹介 モデレーター:Repro株式会社 岩田健吾(いわた・けんご)氏 株式会社FUN UP 山口絵里(やまぐち・えり)氏 『monomy』 ご登壇記事『オンボーディングは離脱ポイントの見極めが…

3行以上の文章は読まれない?!ユーザー目線に立った最高のオンボーディング体験で定着率を大幅UPさせる方法Growth Hack Journalで公開された投稿です。

やらない理由が見つからなかった〜ASKUL「小売りがアプリをつくったワケ」

やらない理由が見つからなかった〜ASKUL「小売りがアプリをつくったワケ」

登壇者: 土屋文明(つちや・ふみあき)氏、田中久美子(たなか・くみこ)氏 アスクル株式会社 土屋様(写真左)、田中様(写真右) プロフィール 土屋文明さん 2007年2月~2016年4月まで楽天株式会社にて編成管理部⇒デ…

やらない理由が見つからなかった〜ASKUL「小売りがアプリをつくったワケ」Growth Hack Journalで公開された投稿です。

〜ユーザーの声を聴き、そして伝える〜『エレスト』のユーザーファーストなアプリ運営

〜ユーザーの声を聴き、そして伝える〜『エレスト』のユーザーファーストなアプリ運営

はじめに リリースから3周年を迎え、依然として高い人気を誇る共闘対戦爽快パズル消しゲー『エレメンタルストーリー』。公式Twitterのフォロワー数は約280,000、LINE公式アカウントのゲームカテゴリ第11位と多くの…

〜ユーザーの声を聴き、そして伝える〜『エレスト』のユーザーファーストなアプリ運営Growth Hack Journalで公開された投稿です。

「オトクル」を立ち上げた真武氏に聞く! 新規サービスの”生みの苦しみ”と”グロースの秘訣”とは?

「オトクル」を立ち上げた真武氏に聞く! 新規サービスの”生みの苦しみ”と”グロースの秘訣”とは?

インターンから新規事業責任者へ。自社の次の成長基盤を目指す   ー 真武さんはどのような経緯で「オトクル」のプロダクトオーナーを担当されるようになったのでしょうか? 真武:私のGunosyでのキャリアは、インタ…

「オトクル」を立ち上げた真武氏に聞く! 新規サービスの”生みの苦しみ”と”グロースの秘訣”とは?Growth Hack Journalで公開された投稿です。

Growth Hack Talks 11 女性向けメディアアプリ特集 ①

Growth Hack Talks 11 女性向けメディアアプリ特集 ①

季節ごとに変わるファッションやメイク、コスメに美容、さらには恋愛や占いまで。女性の興味関心に合わせた幅広い情報を発信し、トレンドに敏感な読者を満足させるべく進化と発展を遂げてきた女性向けメディア市場。女性誌をはじめとする…

Growth Hack Talks 11 女性向けメディアアプリ特集 ①Growth Hack Journalで公開された投稿です。

アーカイブ