※本記事はnoteにて公開した記事を転載したものです(公開日:2022年1月28日)数値などは取材当時のものです。
https://markelabo.com/n/n9d35fe9fd0c1
配信者360万人を突破した「ミラティブ」さんを取材しました。
https://appmarketinglabo.net/mirrativ-livegame/
アプリなどのマーケティング関連の情報を集めたサイトです
投稿日:
※本記事はnoteにて公開した記事を転載したものです(公開日:2022年1月28日)数値などは取材当時のものです。
https://markelabo.com/n/n9d35fe9fd0c1
配信者360万人を突破した「ミラティブ」さんを取材しました。
https://appmarketinglabo.net/mirrativ-livegame/
関連記事
オファーウォールでアプリ広告収益1.3倍。100万DLのポイ活アプリ「トリマ」が語る、ポイ活アプリのマネタイズ施策と「IDFAの許諾率が50%」になった事前説明の事例
※本記事はnoteにて公開した記事を転載したものです。 https://markelabo.com/n/n321832d65eb0 ポイ活アプリの「トリマ」さんに、広告マネタイズの改善例などを伺いました。 ※本記事はGl […]
インスタ女子による「インスタ疲れ」や、メルカリのシェア倉庫化、YouTuberは「芸能人ではなく友達」など、スマホユーザー9つのトレンド(2017)
2017年に、若いスマホユーザーを中心にインタビューして、印象的だったユーザー行動やトレンドなどを9つまとめました。 <目次> 1、メルカリの「シェア倉庫化」すぐ買ってすぐ売る 2、インスタ検索の高度化「バイ […]
カジュアルゲームで「稼げる国と稼げない国」収益性データで分析。Ubisoftと111%が語る「ハイパーカジュアル」世界でユーザー獲得を成功させる方法
AppLovinさん主催のセミナー「世界で稼ぐハイパーカジュアルゲーム」の講演レポートをお届けします。 ※本記事はAppLovin株式会社より、依頼を受けて執筆したPR記事です。 1、「111%」に学ぶカジュアルゲームの […]
モンストが語る「ユーザー復帰」マーケティング。休眠ユーザーが蘇る「オーブ訴求」バナーの威力と、7.5倍もの差が出た「静止画vs動画」のアプリ復帰率。
4周年を迎えた「モンスト」さんに、動画マーケティング施策について聞きました。 ※株式会社ミクシィ XFLAG スタジオ 渡邉 静さん(左)、平 彩七さん(右) 最近の「モンスト」について教えてください。 渡邉: おかげさ […]
サービス名を「カタカナ表記」主体にしたら指名検索と口コミ数が成長。累計100万人が注文した「レンティオ」が語るユーザーコミュニケーション施策。
※本記事はnoteにて公開した記事を転載したものです(公開日:2024年2月28日)数値などは取材当時のものです。https://markelabo.com/n/nbe0c284ec6f4 家電のサブスク・レンタルサービ […]