アプリマーケティング研究所

広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。

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世界2,000万DL突破のマジカントさんに、カジュアルゲームのプロモーションのコツを聞きました。

※本記事はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより、依頼を受けて執筆したPR記事です。

元記事:https://appmarketinglabo.net/magicant-promotion/

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