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LINEマンガが3つの視点で考えた、「マンガ作品とのタッチポイント創出について」

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本記事は、2018年2月13日に開催した「Growth Hack Talks #9」での発表内容を元にしたイベントレポートです。アプリ業界で今もっとも勢いのある市場の一つである漫画アプリ。コミック誌の発行部数が落ち込む中、デジタルコンテンツとしてのマンガは、スマートフォンで楽しめる手軽さもあいまって、年々売り上げを伸ばしています。「LINEマンガ」のご担当者様に自社アプリのノウハウをお話していただきました。

登壇者紹介

LINE株式会社 平井漠(ひらい・ばく)氏

マンガ事業部 LINEマンガ企画チーム マネージャー

自己紹介とサービスの紹介元記事:https://growthhackjournal.com/eventreport-line/

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